بازی و جنگ؛ گزارش پژوهشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
ناشر: بنیاد ملی بازیهای رایانهای سال گزارش: 1405
درباره گزارش
گزارش پژوهشی «بازی و جنگ» از معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پیوند بازیهای ویدئویی با جنگ، رقابت، فرهنگ و بازنمایی رسانهای را بررسی میکند. این اثر در مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، دایرک، تهیه شده و ساختار آن بر مرور نظریهها و پژوهشهای مرتبط استوار است. گزارش، پیمایش اندازه بازار یا آمار فروش بازی در ایران نیست؛ موضوع اصلی آن تحلیل فرهنگی و نظری بازیهای جنگی و کاربردهای مختلف این گونه از بازیهاست. شانزده جستار کتاب از دیدگاههای هویزینگا، کایلوآ و ساتن اسمیت آغاز میشوند و به روانشناسی و جامعهشناسی جنگ نمایشی، نظریه وارونگی و مرور تحقیقات بازیهای جنگی میرسند. در ادامه، تاریخچه و انواع بازیهای جنگی و ژانرهای اکشن، مبارزهای، تیرانداز و استراتژیک معرفی میشوند. کاربرد بازیهای جدی در آموزش و شبیهسازی، نسبت ورزش الکترونیک با جنگ روسیه و اوکراین و بازنمایی خاورمیانه در بازیهای ویدئویی نیز بررسی شدهاند. این گزارش برای پژوهشگران مطالعات بازی، دانشجویان رسانه، سیاستگذاران فرهنگی و بازیسازانی قابل استفاده است که به زمینه نظری و اجتماعی طراحی و تحلیل بازی توجه دارند.
موضوعات اصلی گزارش
- مطالعات بازی
- بازیهای ویدئویی
- بازیهای جنگی
- بازیهای جدی
- فرهنگ دیجیتال
- ورزش الکترونیک
- بازنمایی رسانهای
- ناشر
- بنیاد ملی بازیهای رایانهای
- حوزه صنعت
- بازی
- نوع گزارش
- پژوهشی
- سال گزارش (شمسی)
- 1405